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    오브젝트 충돌

    . 함수명 호출 조건 is Trigger 옵션 void OncollsionEnter 두 물체 간의 충돌이 일어나기 시작했을 때 언체크 void OncollsionStay 두 물체 간의 충돌이 지속될 때 언체크 void OncollsionExit 두 물체가 서로 떨어졌을 때 언체크 void OnTriggerEnter 두 물체 간의 충돌이 일어나기 시작했을 때 체크 void OnTriggerStay 두 물체 간의 충돌이 지속될 때 체크 void OnTriggerExit 두 물체가 서로 떨어졌을 때 체크 태그를 활용하여 이벤트 작성 void OnCollisionEnter(Collision coll) { //충돌한 겜오브젝트의 태그를 비교 if (coll.collider.CompareTag(" 태그 ")) { ..